Autodesk Certified User: Revit for Architectural Design
- Hersteller
- Autodesk
- Prüfungsdauer
- 50 Minuten
- Anzahl der Fragen
- 30–35 Fragen
- Prüfungssprachen
- Englisch, Französisch und weitere Sprachen
Über diese Prüfung
Einige der Themen und Funktionen der Software, die in der Prüfung vorkommen können, sind unter dem jeweiligen Ziel aufgeführt. Hinweis: Im Rahmen dieser Prüfungsreihe bedeuten alle Formulierungen wie „erstellen, auswählen, verwalten usw.“ jeweils „wissen, wie man erstellt, auswählt, verwaltet usw.“.
Zielgruppe
Die Prüfung Autodesk Revit Certified User for Architecture weist Kompetenz im Building Information Modeling nach. Die Prüfung umfasst die grundlegende Bedienung der Revit-Software sowie grundlegende Verfahren der Architektur und der Gestaltung. Wer diese Zertifizierung erwirbt, verfügt über etwa 150 Stunden Unterricht und praktische Erfahrung mit dem Produkt, hat seine Kompetenz auf dem Einstiegsniveau der Branche nachgewiesen und ist bereit, in den Arbeitsmarkt einzutreten. Wer diese Zertifizierung besteht, ist mit den Funktionen und Möglichkeiten von Revit vertraut, ebenso mit den zugehörigen Arbeitsabläufen des Gebäudeentwurfs. Er beherrscht die Kernwerkzeuge für Architektur und Beschriftung. Er kann grundlegende Modellierungsaufgaben mit wenig Unterstützung durch Kolleginnen und Kollegen, Produktdokumentation und Supportdienste erledigen. Er kann übliche konzeptionelle und anwendungsbezogene Fragen zur Bedienung von Revit beantworten, ohne einfache Fragen an andere weiterzureichen. Außerdem kann er ein 3D-Modell verstehen und hat eine grundlegende Vorstellung von Zeichnungsnormen. Voraussetzungen: Von allen Kandidatinnen und Kandidaten wird erwartet, dass sie verstehen, wie man: sich in der Benutzeroberfläche von Revit bewegt; ein Revit-Modell betrachtet und darin navigiert; das Konzept der architektonischen 3D-Modellierung versteht; grundlegende digitale Kompetenz nachweist; über den Projektbrowser (project browser) zwischen Ansichten wechselt.
Kompetenzbereiche und Prüfungsziele
1Modellieren
- 1.1Mit Wänden arbeiten
- 1.1.aEinfache Wände platzieren und ändern
- Die Positionslinie der Wand festlegen
- 1.1.bWandabhängigkeiten anwenden
- Unterkante und Oberkante
- 1.1.cEine Wand an eine Decke oder ein Dach anbinden
- 1.1.aEinfache Wände platzieren und ändern
- 1.2Türen, Fenster und Öffnungen hinzufügen
- 1.2.aDie passenden Typen auswählen und platzieren
- 1.2.bAuf der passenden Ebene und in der passenden Ausrichtung platzieren
- Brüstungshöhe und Sturzhöhe
- 1.2.cÖffnungen in Bauteile schneiden
- Schacht und Wand
- 1.3Decken, Unterdecken und Dächer hinzufügen und bearbeiten
- 1.3.aDecken platzieren und ändern
- Begrenzungslinien festlegen
- Die Zeichenwerkzeuge verwenden
- 1.3.bUnterdecken platzieren und ändern
- Automatisch oder als Skizze
- 1.3.cDächer platzieren und ändern
- Dach über Grundriss (Roof by footprint)
- Eine Neigung über die Option Define Slope festlegen
- Einen Dachüberstand festlegen
- 1.3.dDie Zeichenwerkzeuge verwenden
- Linie, Rechteck, Bogen über Anfang-Ende-Radius, Linien wählen, Wände wählen
- Begrenzungslinien verstehen
- Die Kettenauswahl verstehen
- Die Option Extend into Wall verwenden
- Escape, Shift, Alt, Tab und PageUp
- 1.3.aDecken platzieren und ändern
- 1.4Eine Komponente platzieren
- 1.5Mit Rastern und Stützen arbeiten
- 1.5.aRasterlinien positionieren
- 1.5.bDen Namen des Rasters ändern (Wert in der Blase)
- 1.5.cArchitektonische Stützen auf einem Raster platzieren und ändern
- 1.6Mit Treppen, Rampen und Geländern arbeiten
- 1.6.aGerade Treppen platzieren
- Einen Treppenlauf und/oder ein Podest erstellen
- 1.6.bRampen platzieren
- Einen Lauf oder eine Begrenzung skizzieren
- 1.6.cGeländer platzieren und bearbeiten
- Ein Geländer über eine Skizze erstellen
- Ein Geländer auf einer Treppe oder Rampe platzieren
- Den Verlauf eines Geländers bearbeiten
- 1.6.aGerade Treppen platzieren
- 1.7Räume platzieren
- 1.7.aEinen Raum mit oder ohne Beschriftung platzieren
- 1.7.bDen Raum umbenennen
- 1.7.cErkennen und festlegen, ob ein Element raumbegrenzend ist
- 1.7.dRaumtrennlinien erstellen
- 1.8Die Änderungswerkzeuge verwenden
- 1.8.aElemente verschieben, kopieren oder drehen
- 1.8.bElemente stutzen oder dehnen
- Auf Ecke, auf ein einzelnes Element oder auf mehrere Elemente stutzen/dehnen
- 1.8.cElemente ausrichten oder versetzen
- 1.8.dElemente spiegeln
- Achse wählen oder Achse zeichnen
- 1.8.eEin Element mit oder ohne Lücke teilen
- 1.8.fEine lineare oder kreisförmige Anordnung von Elementen erstellen
- 1.8.gDie Größe von Elementen ändern
- Skalieren
- 1.8.hElemente fixieren und lösen (pin/unpin)
- Die Werkzeuge Copy und Paste Aligned aus der Zwischenablage verwenden
2Darstellung
- 2.1Ebenen verwenden, um die Höhe oder das Geschoss innerhalb eines Gebäudes festzulegen
- 2.1.aEine Ebene mit oder ohne zugehörige Grundrissansicht hinzufügen
- 2.1.bEine Ebene in einer Ansicht bearbeiten
- 2.2Ansichten erstellen und ändern
- 2.2.a2D-Grundrissansichten erstellen
- Grundrisse und Deckenspiegel
- 2.2.bSchnitt- und Ansichtsdarstellungen erstellen
- 2.2.cDetailausschnitte (call-out views) verwenden
- Detail- und Referenzansichten
- 2.2.dZeichnungsansichten erstellen
- 2.2.e3D-Ansichten erstellen
- Die Begrenzung eines Schnittquaders (section box) einschalten und ändern
- 2.2.fKameraansichten erstellen
- 2.2.gAnsichtsgrenzen ändern
- Einen Zuschneidebereich anwenden, um die Darstellung einer Ansicht zu steuern
- 2.2.hAnsichten duplizieren
- Duplicate, Duplicate with Detailing, Duplicate as Dependent
- 2.2.a2D-Grundrissansichten erstellen
- 2.3Die Ansichtsdarstellung steuern
- 2.3.aAnsichtseigenschaften festlegen
- Ansichtsmaßstab, Detaillierungsgrad, visueller Stil, temporäre Ansichtseigenschaften
- Elemente oder Kategorien in einer Ansicht ausblenden oder isolieren
- Ausgeblendete Elemente sichtbar machen
- 2.3.bDie Unterlage (underlay) steuern
- 2.3.cDen Ansichtsbereich verwalten
- 2.3.aAnsichtseigenschaften festlegen
- 2.4Familientypen einrichten
- 2.4.aFamilien laden
- 2.4.bSystem-, ladbare und vor Ort erstellte Familien verstehen
- 2.4.cEinen vorhandenen Familientyp duplizieren, umbenennen und ändern
- Parameterwerte für Breite oder Höhe
- Dicke einer Wandschicht
- 2.4.dEinem Element oder einem Teil eines Elements ein anderes Material zuweisen
3Dokumentation
- 3.1Text erstellen und ändern
- 3.1.aText oder Modelltext platzieren oder ändern
- Ein Textfeld in der Größe ändern oder drehen
- 3.1.bDen Texttyp zuweisen
- 3.1.cEinen vorhandenen Familientyp duplizieren, umbenennen und ändern
- Schriftart und Schriftgröße
- 3.1.dEine Führungslinie hinzufügen
- 3.1.eDie Textausrichtung festlegen
- Waagerechte und senkrechte Ausrichtung
- 3.1.aText oder Modelltext platzieren oder ändern
- 3.2Beschriftungen hinzufügen
- 3.2.aTag by Category
- 3.2.bTag All
- 3.2.cRaumbeschriftungen
- 3.2.dEine Tür- oder Raumnummer in der Beschriftung bearbeiten
- 3.3Bemaßungen verwenden
- 3.3.aBemaßungen platzieren
- Linear, ausgerichtet, winklig, radial und Durchmesser
- 3.3.bBemaßungsabhängigkeiten nutzen
- Die Gleichheit von Bemaßungen umschalten
- Eine Bemaßung sperren
- 3.3.cBemaßungstypen anwenden
- 3.3.dDie Maßhilfslinien bearbeiten
- 3.3.aBemaßungen platzieren
- 3.4Listen erstellen und verwenden
- 3.4.aListen erstellen
- Tür- und Fensterlisten
- 3.4.bListen einrichten
- Felder, Filter und Sortierung/Gruppierung
- Jedes Exemplar einzeln aufführen (oder nicht)
- 3.4.cListendaten eingeben und ändern
- 3.4.aListen erstellen
- 3.52D-Detailelemente zur Beschriftung in Ansichten hinzufügen
- iDetaillinien
- iiDetailkomponenten
- iiiGefüllte oder abdeckende Fläche
- ivDämmung
- 3.6Die Zusammenstellung eines Plans erstellen und anordnen
- 3.6.aEine Ansicht auf einem Plan platzieren und anpassen
- Die Größe der Ansicht ändern
- Ansichtstitel und Verlängerungslinie anpassen
- Eine Ansicht aktivieren/deaktivieren
- 3.6.bAngaben in einen Schriftkopf eintragen
- 3.6.aEine Ansicht auf einem Plan platzieren und anpassen